<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-1"?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>manuali ogame</title>
		<link>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/-t1.htm</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sun, 20 Jan 2008 15:57:47 GMT</lastBuildDate>
		<ttl>10</ttl>
		<image>
			<title>manuali ogame</title>
			<url>http://www.phoenixexotics.org/siteimages/phoenix_color-small.gif</url>
			<link>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/-t1.htm</link>
		</image>
		<item>
			<title>il manuale per il fleetsave</title>
			<link>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/il-manuale-per-il-fleetsave-t23.htm</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<description>Dicesi FLEETSAVE la tecnica di fare si' che le navi non stiano ferme sul pianeta quando noi siamo scollegati. Si tratta in pratica di mandarle a spasso, con tutte le risorse a bordo mentre voi siete a dormire, a pranzare, in birreria, a giocare a pallone, a trombare, etc....



Vediamo quali sono i ipi di missione che potete usare per tenere le navi in aria mentre non ci siete:



1) Schieramento. Mandate le vostre navi da un vostro pianeta all'altro. Potete dosare la percentuale dei motori  ...</description>
			<category>manuali ogame</category>
			<pubDate>Sun, 20 Jan 2008 15:57:47 GMT</pubDate>
			<comments>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/il-manuale-per-il-fleetsave-t23.htm#23</comments>
			<guid>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/il-manuale-per-il-fleetsave-t23.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Costruire difese planetarie</title>
			<link>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/costruire-difese-planetarie-t3.htm</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<description>Citazione:Vi è parecchia controversia sul costruire difese oppure potenziare la flotta, ed in che percentuale ma, se state pensando di rafforzare le difese, questo è la soluzione ottimale.



Armi Laser/ad Energia



• Ignorate i lanciamissili – gli Incrociatori ottengono il RF (Rapid Fire/Fuoco Rapido) troppo presto e il metallo serve per far crescere le miniere.



• I Laser Leggeri diventano le vostre difese antiaeree principali (alcune navi hanno RF ma ci vuole tempo per sviluppare  ...</description>
			<category>manuali ogame</category>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 17:39:05 GMT</pubDate>
			<comments>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/costruire-difese-planetarie-t3.htm#3</comments>
			<guid>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/costruire-difese-planetarie-t3.htm</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Salvare la flotta prima di un attacco</title>
			<link>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/salvare-la-flotta-prima-di-un-attacco-t2.htm</link>
			<dc:creator>Admin</dc:creator>
			<description>Citazione:In caso di attacco, la prima regola è: non cedere al panico.



La prima cosa da fare quando si è attaccati è fare sparire le risorse dal proprio pianeta; questo può essere ottenuto iniziando la costruzione di un edificio e/o un progetto di ricerca, ovvero spostandole sulle Navi Cargo.



La strategia da seguire in caso di attacco funziona sia per le risorse accumulate che per la flotta, quindi è di vitale importanza apprenderla.



Valutare il pericolo.



Può una Nave Cargo  ...</description>
			<category>manuali ogame</category>
			<pubDate>Fri, 18 Jan 2008 17:38:14 GMT</pubDate>
			<comments>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/salvare-la-flotta-prima-di-un-attacco-t2.htm#2</comments>
			<guid>http://fenix.darkbb.com/manuali-ogame-f3/salvare-la-flotta-prima-di-un-attacco-t2.htm</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>