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 La luna: spiegazioni varie...

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MessaggioOggetto: La luna: spiegazioni varie...   Ven Gen 18, 2008 5:41 pm

Citazione:
1.Cos’è una Luna e come si fa ad averne una

Una Luna è un corpo celeste orbitante intorno al proprio pianeta. Non si può colonizzare una Luna, l’UNICO modo per ottenere una Luna è in seguito ad un combattimento. Per ogni 100.000 unità di detriti, si ha un 1% di probabilità di ottenere una Luna, con un massimo del 20%. Detta probabilità non è cumulativa, e viene ricalcolata al termine di ogni singola battaglia. Una Luna è operativa nel momento in cui si forma, nel qual caso si leggerà il seguente messaggio:

L’enorme quantità di particelle di metallo e cristallo fluttuanti si aggregano fino a formare lentamente una Luna nell’orbita del pianeta.


2.Come si ottengono gli spazi su una Luna?

Una Luna si forma con 1 spazio solo. Ogni Base Lunare che viene costruita aggiunge 3 spazi alla dimensione iniziale dell’asteroide (sebbene siano 2 effettivi, in quanto uno spazio serve per la Base Lunare di livello successivo). Il numero massimo di spazi che può avere una Luna è dato dalla seguente formula:

(dimensione lunare/1000)2 - arrotondato in difetto


3.Cosa si può costruire su una Luna?



Su una Luna possono essere costruiti stabilimenti robotici (che riducono drammaticamente i tempi di produzione delle costruzioni “importanti” nelle fasi avanzate del gioco), depositi di metallo/cristallo e cisterne di deuterio, basi lunari (indispensabili per acquisire spazi come sopra illustrato), oltre ovviamente ai due edifici che possono essere costruiti esclusivamente sulle lune: la falange sensoriale e il portale interdimensionale. Bisogna ricordarsi però che le basi lunari aggiungono sulla Luna 4 spazi per ogni livello raggiunto, quindi se ne potranno costruire al massimo 17 prima di occupare tutta la superficie lunare. Calcolando che il costo di produzione di una base solare raddoppia per ogni livello raggiunto, e che una base solare di livello 5 costa 320.000 metallo, 640.000 cristallo e 320.000 deuterio, è chiaro che costruire una base lunare di livello 17 è fuori discussione…


4.Cos’è una Falange Sensoriale e come funziona?



La Falange Sensoriale permette di analizzare ogni pianeta nel suo raggio, che è di [(livello della Falange)2 –1] sistemi solari. Per ogni pianeta analizzato con la Falange, appare una schermata popup simile a quella di riepilogo, dove vengono indicate tutte le flotte del proprietario del pianeta in questione, con i relativi movimenti, destinazione, tempi di arrivo e composizione. Questo significa che chi dispone di una Falange può calcolare esattamente quando un pianeta che rientra nel suo campo d’azione sarà sprovvisto di flotta, e quindi attaccarlo senza rischi. Questo è il motivo per cui bisogna evitare di rientrare nel raggio di una Falange. Ogni scannerizzazione effettuata tramite la Falange Sensoriale costa 5.000 unità di deuterio.


5.Come si sfugge a una Falange Sensoriale?

Al momento, le uniche rotte che non si possono rilevare con una Falange Sensoriale sono quelle che vanno da un oggetto insondabile ad un altro. Gli unici corpi celesti che non si possono rilevare sono i campi di detriti e le lune, quindi le uniche missioni relativamente sicure sono quelle che da una luna vanno a un campo di detriti oppure i viaggi tra due lune. Per quello molti giocatori preferiscono fare rotta verso le proprie lune, perché non possono essere sondati da una Falange. non è infine possibile conoscere se si viene o meno sondati da una Falange, in quanto non compare alcun messaggio al riguardo.


6.Come funzionano i Portali Dimensionali?



I Portali Dimensionali sono strutture costosissime che possono essere costruite sulle lune. Per farli funzionare ne servono due, il che vuol dire che bisogna possedere anche due lune. Si può teletrasportare una flotta di qualunque dimensione (solo navi, non risorse) una volta ogni 60 minuti, totalmente GRATIS. Il teletrasporto è istantaneo. Si possono teletrasportare flotte solo attraverso i PROPRI Portali Dimensionali.


7.Perché le Lune sono tanto convenienti?

Una Luna consente di sapere sempre dove si trovano le flotte degli avversari, permettendo di attaccare senza incorrere in brutte sorprese ed evitando rischi in caso di attacco. Inoltre è un comodo magazzino per le risorse, in quanto non potendo costruire miniere i depositi si possono riempire fino al massimo della loro capacità.


8.Si può distruggere una Luna?

Una Luna si può distruggere, ma solo con l’utilizzo delle Morti Nere, ed è comunque un’operazione difficile e rischiosa.

Le probabilità di distruggere una Luna sono le seguenti:

(100 – radice (dimensioni della Luna)) * radice (numero delle Morti Nere)

mentre le probabilità che la Morte Nera venga distrutta sono le seguenti:

(radice (dimensioni della Luna))/2

Quando una Luna viene distrutta, tutte le navi dirette verso di essa dirotteranno verso il relativo pianeta. In caso di distruzione di una Luna, se ne può creare un’altra nello stesso pianeta.


9.Come si determina la dimensione di una Luna?

La dimensione di una Luna è completamente casuale. Tuttavia, se la Luna viene creata con una percentuale del 20%, il suo diametro sarà per forza almeno 8000 km, rendendola quasi invulnerabile alle Morti Nere.


10.Si può possedere più di una Luna, e ciò conviene?

Certo, ma non intorno allo stesso pianeta. Due Lune in Galassie diverse sono il massimo, in quanto con le Falangi permettono di scannerizzare un’area vastissima, mentre con i Portali Dimensionali trasportano flotte per distanze enormi a costo zero, ripagando il costo delle installazioni.


11.Quando una Luna viene creata, che succede ai detriti?

Quando una Luna viene creata, i detriti rimangono a fluttuare nello spazio, pronti per essere raccolti con le riciclatrici.


12.Quando si lascia il puntatore su una Luna, che significano i numeri che appaiono?

S: xxxx la dimensione della Luna in chilometri, e T: xx è la temperatura minima della Luna (dato irrilevante al momento).
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